Лидер с большим отрывом
18 компаний стоимость 157 млрд выручка 31 млрд маржа 13,2% свободный денежный поток 9,3 млрд средняя оценка 3,4
На NTES приходится 51,0% стоимости группы, в 2,1 раза больше, чем у второй
| Место | Тикер | Компания | Доля | Стоимость | Выручка | Маржа | FCF | 5 лет | FCF/цена | Див. дох. | Чем занимается · почему здесь |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | NTES | NetEase Китай · оценка 8,5 | 51% | 80 млрд | 16 млрд | 30,9% | 7,1 млрд | 8,9% | 2,5% | Онлайн-игры, музыка и образование в Китае · Вторая по величине игровая компания Китая | |
| 2 | TTWO | Take-Two Interactive США · оценка 1,5 | 24% | 38 млрд | 6,7 млрд | -4,8% | 0,3 млрд | 0,9% | — | Игры Grand Theft Auto, NBA 2K и Zynga · Владелец GTA и NBA 2K, самых прибыльных франшиз сектора | |
| 3 | RBLX | Roblox США · оценка 3,0 | 23% | 36 млрд | 5,7 млрд | -17,6% | 1,6 млрд | 4,5% | — | Платформа игр, создаваемых пользователями · Платформа пользовательских игр; огромная молодая аудитория | |
| 4 | DDI | DoubleDown Interactive Co., Ltd. Южная Корея · оценка 7,8 | 0% | 0,7 млрд | 0,4 млрд | 32,9% | 0,1 млрд | 21,3% | 0,0% | Цифровые игры социального казино для мобильных устройств и веба · Южная Корея — выручка 380 млн долларов | |
| 5 | GRVY | GRAVITY Co., Ltd. Южная Корея · оценка 6,4 | 0% | 0,5 млрд | 0,4 млрд | 12,0% | 0,1 млрд | 12,2% | — | Онлайн-игры из Южной Кореи, включая Ragnarok · Южная Корея — выручка 422 млн долларов | |
| 6 | SOHU | Sohu.com Ltd Китай · оценка 2,7 | 0% | 0,3 млрд | 0,6 млрд | 67,4% | -0,0 млрд | -1,6% | — | Онлайн-медиа и игры в Китае · Китай — выручка 584 млн долларов | |
| 7 | GDEV | GDEV Inc. Кипр · оценка 4,7 | 0% | 0,2 млрд | 0,4 млрд | 19,9% | 0,1 млрд | 24,5% | 28,7% | Мобильные и браузерные игры · Кипр — выручка 380 млн долларов | |
| 8 | FIRY | Firy Inc. США · оценка 0,0 | 0% | 0,2 млрд | 0,1 млрд | -60,2% | -0,1 млрд | -33,4% | — | Игровая платформа с вознаграждениями игроков и разработчиков · Невада — выручка 117 млн долларов | |
| 9 | GCL | GCL Global Holdings Ltd Сингапур · оценка 0,0 | 0% | 0,1 млрд | 0,2 млрд | -10,5% | -0,0 млрд | -11,2% | — | Дистрибуция и издание видеоигр в Азии и Европе · Сингапур — выручка 239 млн долларов | |
| 10 | CTW | CTW Япония · оценка 1,0 | 0% | 0,1 млрд | 0,1 млрд | -5,0% | 0,0 млрд | -3,0% | — | Мобильные и браузерные игры · Япония — выручка 83 млн долларов | |
| 11 | MYPS | PLAYSTUDIOS, Inc. США · оценка 4,2 | 0% | 0,0 млрд | 0,2 млрд | -20,6% | 0,0 млрд | 38,8% | — | Бесплатные казуальные игры для мобильных устройств и социальных сетей · Невада — выручка 226 млн долларов | |
| 12 | GMHS | Gamehaus Holdings Inc. Китай · оценка 7,2 | 0% | 0,0 млрд | 0,1 млрд | 4,1% | 0,0 млрд | 15,1% | — | Мобильные игры для iOS и Android · Китай — выручка 105 млн долларов | |
| 13 | SNAL | Snail, Inc. США · оценка 3,4 | 0% | 0,0 млрд | 0,1 млрд | -11,2% | 0,0 млрд | 43,8% | — | Независимая разработка и издание цифровых игр · Калифорния — выручка 86 млн долларов | |
| 14 | MSGM | Motorsport Games Inc. США · оценка 7,1 | 0% | 0,0 млрд | 0,0 млрд | 16,2% | 0,0 млрд | 25,6% | — | Официальные гоночные игры, включая «24 часа Ле-Мана» · Флорида — выручка 15 млн долларов | |
| 15 | GIGM | GIGAMEDIA Ltd Тайвань · оценка 0,0 | 0% | 0,0 млрд | 0,0 млрд | -44,7% | 0,0 млрд | -14,4% | — | Казуальные онлайн- и мобильные игры на Тайване и в Гонконге · Тайвань — выручка 3 млн долларов | |
| 16 | GDC | GD Culture Group Ltd США · оценка 0,0 | 0% | 0,0 млрд | — | — | -0,0 млрд | -309,6% | — | Приложения интерактивных историй и виртуальный контент с искусственным интеллектом · Нью-Джерси | |
| 17 | CHAI | Core AI Holdings, Inc. США · оценка 3,0 | — | — | 0,1 млрд | -68,5% | 0,0 млрд | — | — | Мобильные игры, созданные с помощью ИИ, с планом выхода в ИИ-дата-центры и HPC · США — выручка 53 млн долларов | |
| 18 | DKI | DarkIris Inc. Гонконг · оценка 0,8 | — | — | 0,0 млрд | -106,0% | 0,0 млрд | — | — | Издание и эксплуатация лицензированных игр · Гонконг — выручка 11 млн долларов |
Другие отрасли того же сектора
- Обзор сектора
- Поисковые системы и цифровая реклама 5 компаний
- Стриминг и развлечения 9 компаний
- Телефонная связь 11 компаний
- Международные телекоммуникации 22 компании
- Живые мероприятия и спорт 20 компаний
- Кабельное ТВ и медиа 11 компаний
- Журналистика и цифровые медиа 18 компаний
- Нишевые социальные сети 21 компания
- Спутники связи 11 компаний
- Эфирное ТВ и вещатели 7 компаний
- Традиционная реклама 14 компаний
- Радио и аудио по подписке 12 компаний
и ещё 2 отрасли
- Музыка и каталоги 2 компании
- Кино- и телестудии 8 компаний
Что это. Каталог, а не руководство. Все отрасли, акции компаний которых торгуются на NYSE или NASDAQ, компании, борющиеся за лидерство в них, деятельность каждой по её собственному годовому отчёту и отчётность, поданная ею в SEC.
Оценка от 0 до 10 сравнивает каждую компанию со всеми остальными в альманахе по денежному потоку, рентабельности, долговой нагрузке, дивидендам и стабильности за последние 5 лет. Чем выше оценка, тем лучше компания выглядит в этом сравнении. Хотите узнать вес каждой составляющей? Спросите внизу страницы.
Оценка от 0 до 10 сравнивает каждую компанию со всеми остальными в альманахе по денежному потоку, рентабельности, долговой нагрузке, дивидендам и стабильности за последние 5 лет. Чем выше оценка, тем лучше компания выглядит в этом сравнении. Хотите узнать вес каждой составляющей? Спросите внизу страницы.