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この業界でNYSEとナスダックに上場する18社の時価総額の合計は1568億ドル、大手はNetEase (NTES)、Take-Two Interactive (TTWO)、Roblox (RBLX)。各社の事業内容、売上高、利益率、過去5年間のフリーキャッシュフロー、0〜10のスコア。

2026年10月のデータ

安定首位
18社 時価総額 1568億 売上高 312億 マージン 13.2% フリーキャッシュフロー 93億 平均スコア 3.4
NTESがグループ時価総額の51.0%を占める、第2位の2.1倍
順位 ティッカー 企業 比重 時価総額 売上高 利益率 FCF 5年 FCF/株価 利回り 事業内容・選出理由
1 NTES NetEase
中国 · スコア 8.5
51% 800億 161億 30.9% 71億 8.9% 2.5% 中国のオンラインゲーム、音楽、教育 · 中国第2位のゲーム会社
2 TTWO Take-Two Interactive
米国 · スコア 1.5
24% 383億 67億 -4.8% 3.4億 0.9% — Grand Theft Auto、NBA 2K、Zyngaのゲーム · セクターで最も収益性の高いフランチャイズであるGTAおよびNBA 2Kを保有
3 RBLX Roblox
米国 · スコア 3.0
23% 363億 57億 -17.6% 16億 4.5% — ユーザー作成ゲームプラットフォーム · ユーザーが作成したゲームのプラットフォーム、巨大な若年層基盤
4 DDI DoubleDown Interactive Co., Ltd.
韓国 · スコア 7.8
0% 7億 3.8億 32.9% 1.5億 21.3% 0.0% モバイルおよびウェブ向けのデジタル・ソーシャル・カジノ・ゲーム · 韓国 — 売上高3億8000万ドル
5 GRVY GRAVITY Co., Ltd.
韓国 · スコア 6.4
0% 5億 4.2億 12.0% 0.6億 12.2% — 韓国のオンラインゲーム、「Ragnarok」を含む · 韓国 — 売上高4億2200万ドル
6 SOHU Sohu.com Ltd
中国 · スコア 2.7
0% 3億 5.8億 67.4% -0.1億 -1.6% — 中国のオンラインメディアおよびゲーム · 中国 — 売上高5億8400万ドル
7 GDEV GDEV Inc.
キプロス · スコア 4.7
0% 2億 3.8億 19.9% 0.5億 24.5% 28.7% モバイルおよびブラウザ向けゲーム · キプロス — 売上高3億8000万ドル
8 FIRY Firy Inc.
米国 · スコア 0.0
0% 2億 1.2億 -60.2% -0.6億 -33.4% — プレイヤーと開発者向け報酬付きゲームプラットフォーム · ネバダ — 売上高1億1700万ドル
9 GCL GCL Global Holdings Ltd
シンガポール · スコア 0.0
0% 1億 2.4億 -10.5% -0.1億 -11.2% — アジアおよびヨーロッパにおけるビデオゲームの配信とパブリッシング · シンガポール — 売上高2億3900万ドル
10 CTW CTW
日本 · スコア 1.0
0% 1億 0.8億 -5.0% 0億 -3.0% — モバイルおよびブラウザ・ゲーム · 日本 — 売上高8300万ドル
11 MYPS PLAYSTUDIOS, Inc.
米国 · スコア 4.2
0% 0億 2.3億 -20.6% 0.2億 38.8% — モバイルおよびソーシャルネットワーク向けの無料カジュアルゲーム · ネバダ — 売上高2億2600万ドル
12 GMHS Gamehaus Holdings Inc.
中国 · スコア 7.2
0% 0億 1億 4.1% 0.1億 15.1% — iOSおよびAndroid向けモバイルゲーム · 中国 — 売上高1億500万ドル
13 SNAL Snail, Inc.
米国 · スコア 3.4
0% 0億 0.9億 -11.2% 0.1億 43.8% — デジタルゲームの独立系開発・出版 · カリフォルニア — 売上高8600万ドル
14 MSGM Motorsport Games Inc.
米国 · スコア 7.1
0% 0億 0.1億 16.2% 0.1億 25.6% — ル・マン24時間レースを含む公式レーシングゲーム · フロリダ — 売上高1500万ドル
15 GIGM GIGAMEDIA Ltd
台湾 · スコア 0.0
0% 0億 0億 -44.7% 0億 -14.4% — 台湾と香港におけるオンラインおよびモバイル向けカジュアルゲーム · 台湾 — 売上高300万ドル
16 GDC GD Culture Group Ltd
米国 · スコア 0.0
0% 0億 — — -0.2億 -309.6% — インタラクティブなストーリーテリングアプリとAIを活用したバーチャルコンテンツ · ニュージャージー
17 CHAI Core AI Holdings, Inc.
米国 · スコア 3.0
— — 0.5億 -68.5% 0.1億 — — AIで作成されたモバイルゲーム(AIおよびHPC向けデータセンターへの拡張計画あり) · 米国 — 売上高5300万ドル
18 DKI DarkIris Inc.
香港 · スコア 0.8
— — 0.1億 -106.0% 0億 — — ライセンス・ゲームの公開および運営 · 香港 — 売上高1100万ドル

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これは何ですか。ガイドではなく、カタログです。NYSEまたはNASDAQに上場する各業界、その首位を争う企業、年次報告書に基づく各社の事業内容、およびSECに提出された財務諸表を掲載しています。

スコアは0から10まであり、過去5年間のキャッシュ創出、収益性、負債、配当、および安定性について、各企業を年鑑の他の全企業と比較したものです。スコアが高いほど、その比較において企業が優れていることを示します。各項目の比重を知りたいですか?ページ下部でお尋ねください。

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