الانتقال إلى القائمة

ألعاب الفيديو

شركات هذه الصناعة المدرجة في بورصة نيويورك وناسداك (18) قيمتها السوقية مجتمعة 157 مليار دولار، وأكبرها NetEase (NTES)، Take-Two Interactive (TTWO) و Roblox (RBLX). لكل شركة: نشاطها، والإيرادات، والهامش، والتدفق النقدي الحر في السنوات الخمس الأخيرة، والدرجة من 0 إلى 10.

البيانات كما في أكتوبر 2026

متصدر بفارق مريح
18 شركات القيمة ⁦157⁩ مليار الإيرادات ⁦31⁩ مليار الهامش ⁦13.2%⁩ التدفق النقدي الحر ⁦9.3⁩ مليار متوسط الدرجة 3.4
تستحوذ NTES على ⁦51.0%⁩ من قيمة المجموعة، أي ⁦2.1⁩ ضعف حصة صاحبة المركز الثاني
المرتبة الرمز الشركة الوزن القيمة الإيرادات الهامش FCF 5 سنوات FCF/القيمة العائد ما تقوم به · سبب إدراجها
1 NTES NetEase
الصين · الدرجة 8.5
51% ⁦80⁩ مليار ⁦16⁩ مليار ⁦30.9%⁩ ⁦7.1⁩ مليار ⁦8.9%⁩ ⁦2.5%⁩ الألعاب عبر الإنترنت والموسيقى والتعليم في الصين · ثاني أكبر شركة ألعاب في الصين
2 TTWO Take-Two Interactive
الولايات المتحدة · الدرجة 1.5
24% ⁦38⁩ مليار ⁦6.7⁩ مليار ⁦-4.8%⁩ ⁦0.3⁩ مليار ⁦0.9%⁩ — ألعاب Grand Theft Auto وNBA 2K وZynga · مالكة GTA وNBA 2K، أكثر السلاسل ربحية في القطاع
3 RBLX Roblox
الولايات المتحدة · الدرجة 3.0
23% ⁦36⁩ مليار ⁦5.7⁩ مليار ⁦-17.6%⁩ ⁦1.6⁩ مليار ⁦4.5%⁩ — منصة ألعاب من إنشاء المستخدمين · منصة ألعاب يصنعها المستخدمون؛ قاعدة ضخمة من المستخدمين الشباب
4 DDI DoubleDown Interactive Co., Ltd.
كوريا الجنوبية · الدرجة 7.8
0% ⁦0.7⁩ مليار ⁦0.4⁩ مليار ⁦32.9%⁩ ⁦0.1⁩ مليار ⁦21.3%⁩ ⁦0.0%⁩ ألعاب كازينو اجتماعية رقمية للهواتف المحمولة والويب · كوريا الجنوبية — إيرادات بقيمة 380 مليون دولار
5 GRVY GRAVITY Co., Ltd.
كوريا الجنوبية · الدرجة 6.4
0% ⁦0.5⁩ مليار ⁦0.4⁩ مليار ⁦12.0%⁩ ⁦0.1⁩ مليار ⁦12.2%⁩ — ألعاب عبر الإنترنت، من كوريا الجنوبية، منها Ragnarok · كوريا الجنوبية — إيرادات بقيمة 422 مليون دولار
6 SOHU Sohu.com Ltd
الصين · الدرجة 2.7
0% ⁦0.3⁩ مليار ⁦0.6⁩ مليار ⁦67.4%⁩ ⁦-0.0⁩ مليار ⁦-1.6%⁩ — الإعلام الإلكتروني والألعاب في الصين · الصين — إيرادات بقيمة 584 مليون دولار
7 GDEV GDEV Inc.
قبرص · الدرجة 4.7
0% ⁦0.2⁩ مليار ⁦0.4⁩ مليار ⁦19.9%⁩ ⁦0.1⁩ مليار ⁦24.5%⁩ ⁦28.7%⁩ ألعاب للهواتف المحمولة والمتصفحات · قبرص — إيرادات بقيمة 380 مليون دولار
8 FIRY Firy Inc.
الولايات المتحدة · الدرجة 0.0
0% ⁦0.2⁩ مليار ⁦0.1⁩ مليار ⁦-60.2%⁩ ⁦-0.1⁩ مليار ⁦-33.4%⁩ — منصة ألعاب بجوائز للاعبين والمطورين · نيفادا — إيرادات بقيمة 117 مليون دولار
9 GCL GCL Global Holdings Ltd
سنغافورة · الدرجة 0.0
0% ⁦0.1⁩ مليار ⁦0.2⁩ مليار ⁦-10.5%⁩ ⁦-0.0⁩ مليار ⁦-11.2%⁩ — توزيع ألعاب الفيديو ونشرها في آسيا وأوروبا · سنغافورة — إيرادات بقيمة 239 مليون دولار
10 CTW CTW
اليابان · الدرجة 1.0
0% ⁦0.1⁩ مليار ⁦0.1⁩ مليار ⁦-5.0%⁩ ⁦0.0⁩ مليار ⁦-3.0%⁩ — ألعاب للهواتف المحمولة والمتصفحات · اليابان — إيرادات بقيمة 83 مليون دولار
11 MYPS PLAYSTUDIOS, Inc.
الولايات المتحدة · الدرجة 4.2
0% ⁦0.0⁩ مليار ⁦0.2⁩ مليار ⁦-20.6%⁩ ⁦0.0⁩ مليار ⁦38.8%⁩ — ألعاب خفيفة مجانية للهواتف المحمولة وشبكات التواصل الاجتماعي · نيفادا — إيرادات بقيمة 226 مليون دولار
12 GMHS Gamehaus Holdings Inc.
الصين · الدرجة 7.2
0% ⁦0.0⁩ مليار ⁦0.1⁩ مليار ⁦4.1%⁩ ⁦0.0⁩ مليار ⁦15.1%⁩ — ألعاب للهواتف المحمولة على iOS وAndroid · الصين — إيرادات بقيمة 105 مليون دولار
13 SNAL Snail, Inc.
الولايات المتحدة · الدرجة 3.4
0% ⁦0.0⁩ مليار ⁦0.1⁩ مليار ⁦-11.2%⁩ ⁦0.0⁩ مليار ⁦43.8%⁩ — تطوير الألعاب الرقمية ونشرها بشكل مستقل · كاليفورنيا — إيرادات بقيمة 86 مليون دولار
14 MSGM Motorsport Games Inc.
الولايات المتحدة · الدرجة 7.1
0% ⁦0.0⁩ مليار ⁦0.0⁩ مليار ⁦16.2%⁩ ⁦0.0⁩ مليار ⁦25.6%⁩ — ألعاب سباقات رسمية، منها سباق لومان 24 ساعة · فلوريدا — إيرادات بقيمة 15 مليون دولار
15 GIGM GIGAMEDIA Ltd
تايوان · الدرجة 0.0
0% ⁦0.0⁩ مليار ⁦0.0⁩ مليار ⁦-44.7%⁩ ⁦0.0⁩ مليار ⁦-14.4%⁩ — ألعاب خفيفة عبر الإنترنت والهواتف المحمولة في تايوان وهونغ كونغ · تايوان — إيرادات بقيمة 3 مليون دولار
16 GDC GD Culture Group Ltd
الولايات المتحدة · الدرجة 0.0
0% ⁦0.0⁩ مليار — — ⁦-0.0⁩ مليار ⁦-309.6%⁩ — تطبيقات السرد التفاعلي والمحتوى الافتراضي المبنية بالذكاء الاصطناعي · نيوجيرسي
17 CHAI Core AI Holdings, Inc.
الولايات المتحدة · الدرجة 3.0
— — ⁦0.1⁩ مليار ⁦-68.5%⁩ ⁦0.0⁩ مليار — — ألعاب للهواتف المحمولة مبنية بالذكاء الاصطناعي، مع خطة للتوسع في مراكز بيانات الذكاء الاصطناعي والحوسبة عالية الأداء (HPC) · الولايات المتحدة — إيرادات بقيمة 53 مليون دولار
18 DKI DarkIris Inc.
هونغ كونغ · الدرجة 0.8
— — ⁦0.0⁩ مليار ⁦-106.0%⁩ ⁦0.0⁩ مليار — — نشر الألعاب المرخصة وتشغيلها · هونغ كونغ — إيرادات بقيمة 11 مليون دولار

صناعات أخرى في القطاع نفسه

وصناعتان أخرى
عن الموقع. فهرس لا دليل. كل صناعة لها أسهم متداولة في بورصة NYSE أو NASDAQ، والشركات التي تتنافس على صدارتها، وما تقوم به كل شركة بحسب تقريرها السنوي، والميزانية العمومية التي قدمتها إلى هيئة الأوراق المالية والبورصات الأمريكية (SEC).

الدرجة تتراوح بين 0 و10، وتقارن كل شركة بجميع الشركات الأخرى في الحولية من حيث توليد النقد والربحية والمديونية وتوزيعات الأرباح والثبات على مدى السنوات الخمس الأخيرة. وكلما ارتفعت الدرجة، كان أداء الشركة أفضل في هذه المقارنة. هل تود معرفة وزن كل عنصر؟ اطرح سؤالك في أسفل الصفحة.

هل لديك سؤال أو اقتراح، أو وجدت خطأً؟

اكتب هنا: سؤال عن الدرجة، أو شركة أو صناعة غير موجودة، أو رقم يبدو خاطئًا. تُقرأ كل رسالة، والبريد الإلكتروني لكي أتمكن من الرد عليك.