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Jeux vidéo

Les 18 entreprises de cette industrie cotées au NYSE et au Nasdaq pèsent 157 Md$ en valeur de marché ; les plus grandes sont NetEase (NTES), Take-Two Interactive (TTWO) et Roblox (RBLX). Pour chacune : l’activité, le chiffre d’affaires, la marge, le flux de trésorerie disponible des cinq derniers exercices et la note de 0 à 10.

Données d’octobre 2026

Leader largement en tête
18 entreprises valeur 157 Md chiffre d’affaires 31 Md marge 13,2 % flux de trésorerie disponible 9,3 Md note moyenne 3,4
NTES détient 51,0 % de la valeur du groupe, soit 2,1 fois la valeur de la deuxième
Rang Ticker Entreprise Poids Valeur CA Marge FCF 5 ans FCF/cap Rend. Activité · raison de sa présence
1 NTES NetEase
Chine · note 8,5
51 % 80 Md 16 Md 30,9 % 7,1 Md 8,9 % 2,5 % Jeux en ligne, musique et éducation en Chine · 2e entreprise de jeux vidéo de Chine
2 TTWO Take-Two Interactive
États-Unis · note 1,5
24 % 38 Md 6,7 Md -4,8 % 0,3 Md 0,9 % — Jeux Grand Theft Auto, NBA 2K et Zynga · Propriétaire de GTA et NBA 2K, franchises les plus rentables du secteur
3 RBLX Roblox
États-Unis · note 3,0
23 % 36 Md 5,7 Md -17,6 % 1,6 Md 4,5 % — Plateforme de jeux créés par les utilisateurs · Plateforme de jeux créés par les utilisateurs ; immense public jeune
4 DDI DoubleDown Interactive Co., Ltd.
Corée du Sud · note 7,8
0 % 0,7 Md 0,4 Md 32,9 % 0,1 Md 21,3 % 0,0 % Jeux numériques de casino social pour mobile et web · Corée du Sud — chiffre d’affaires de 380 millions de dollars
5 GRVY GRAVITY Co., Ltd.
Corée du Sud · note 6,4
0 % 0,5 Md 0,4 Md 12,0 % 0,1 Md 12,2 % — Jeux en ligne, en Corée du Sud, dont Ragnarok · Corée du Sud — chiffre d’affaires de 422 millions de dollars
6 SOHU Sohu.com Ltd
Chine · note 2,7
0 % 0,3 Md 0,6 Md 67,4 % -0,0 Md -1,6 % — Médias et jeux en ligne en Chine · Chine — chiffre d’affaires de 584 millions de dollars
7 GDEV GDEV Inc.
Chypre · note 4,7
0 % 0,2 Md 0,4 Md 19,9 % 0,1 Md 24,5 % 28,7 % Jeux mobiles et sur navigateur · Chypre — chiffre d’affaires de 380 millions de dollars
8 FIRY Firy Inc.
États-Unis · note 0,0
0 % 0,2 Md 0,1 Md -60,2 % -0,1 Md -33,4 % — Plateforme de jeux récompensant joueurs et développeurs · Nevada — chiffre d’affaires de 117 millions de dollars
9 GCL GCL Global Holdings Ltd
Singapour · note 0,0
0 % 0,1 Md 0,2 Md -10,5 % -0,0 Md -11,2 % — Distribution et édition de jeux vidéo en Asie et en Europe · Singapour — chiffre d’affaires de 239 millions de dollars
10 CTW CTW
Japon · note 1,0
0 % 0,1 Md 0,1 Md -5,0 % 0,0 Md -3,0 % — Jeux mobiles et sur navigateur · Japon — chiffre d’affaires de 83 millions de dollars
11 MYPS PLAYSTUDIOS, Inc.
États-Unis · note 4,2
0 % 0,0 Md 0,2 Md -20,6 % 0,0 Md 38,8 % — Jeux occasionnels gratuits pour mobiles et réseaux sociaux · Nevada — chiffre d’affaires de 226 millions de dollars
12 GMHS Gamehaus Holdings Inc.
Chine · note 7,2
0 % 0,0 Md 0,1 Md 4,1 % 0,0 Md 15,1 % — Jeux mobiles sur iOS et Android · Chine — chiffre d’affaires de 105 millions de dollars
13 SNAL Snail, Inc.
États-Unis · note 3,4
0 % 0,0 Md 0,1 Md -11,2 % 0,0 Md 43,8 % — Développement et édition indépendants de jeux numériques · Californie — chiffre d’affaires de 86 millions de dollars
14 MSGM Motorsport Games Inc.
États-Unis · note 7,1
0 % 0,0 Md 0,0 Md 16,2 % 0,0 Md 25,6 % — Jeux de course officiels, dont les 24 Heures du Mans · Floride — chiffre d’affaires de 15 millions de dollars
15 GIGM GIGAMEDIA Ltd
Taïwan · note 0,0
0 % 0,0 Md 0,0 Md -44,7 % 0,0 Md -14,4 % — Jeux occasionnels en ligne et sur mobile à Taïwan et à Hong Kong · Taïwan — chiffre d’affaires de 3 millions de dollars
16 GDC GD Culture Group Ltd
États-Unis · note 0,0
0 % 0,0 Md — — -0,0 Md -309,6 % — Applications de narration interactive et contenus virtuels conçus avec l’intelligence artificielle · New Jersey
17 CHAI Core AI Holdings, Inc.
États-Unis · note 3,0
— — 0,1 Md -68,5 % 0,0 Md — — Jeux mobiles conçus avec l’IA, avec un projet d’expansion vers les centres de données pour l’IA et le HPC · États-Unis — chiffre d’affaires de 53 millions de dollars
18 DKI DarkIris Inc.
Hong Kong · note 0,8
— — 0,0 Md -106,0 % 0,0 Md — — Édition et exploitation de jeux sous licence · Hong Kong — chiffre d’affaires de 11 millions de dollars

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Présentation. Un catalogue, pas un guide. Chaque industrie avec des actions cotées au NYSE ou au NASDAQ, les entreprises qui s’en disputent la première place, l’activité de chacune selon son propre rapport annuel et le bilan qu’elle a déposé auprès de la SEC.

La note va de 0 à 10 et compare chaque entreprise à toutes les autres de l’almanach selon la génération de trésorerie, la rentabilité, l’endettement, le dividende et la régularité sur les 5 dernières années. Plus elle est élevée, mieux l’entreprise se situe dans cette comparaison. Vous voulez connaître le poids de chaque composante ? Posez votre question en bas de page.

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