فہرست پر جائیں

روایتی اشتہارات

اس صنعت کی NYSE اور Nasdaq پر درج 14 کمپنیاں کی مجموعی مارکیٹ ویلیو 32 ارب ڈالر ہے؛ سب سے بڑی Omnicom Group (OMC)، WPP plc (WPP) اور Stagwell Inc. (STGW) ہیں۔ ہر کمپنی کے لیے: وہ کیا کرتی ہے، آمدنی، مارجن، پچھلے پانچ برسوں کا آزاد نقد بہاؤ اور 0 سے 10 تک کا اسکور۔

اعداد و شمار: اکتوبر 2026

واضح برتری
14 کمپنیاں قدر ⁦32⁩ ارب آمدنی ⁦47⁩ ارب مارجن ⁦-0.5%⁩ آزاد نقد بہاؤ ⁦4.1⁩ ارب اوسط اسکور 2.3
گروپ کی قدر میں OMC کا حصہ ⁦69.0%⁩ ہے، اور اس کی قدر دوسرے نمبر والی کمپنی کی قدر کا ⁦3.8⁩ گنا ہے
درجہ ٹکر کمپنی وزن قدر آمدنی مارجن۔ FCF 5 سال FCF/قیمت شرح منافع کیا کرتی ہے · یہاں کیوں ہے
1 OMC Omnicom Group
امریکا · اسکور 5.8
69% ⁦22⁩ ارب ⁦22⁩ ارب ⁦1.7%⁩ ⁦2.4⁩ ارب ⁦11.0%⁩ ⁦3.5%⁩ IPG کے ساتھ اشتہارات، میڈیا اور مارکیٹنگ · 2025 میں Interpublic خریدنے کے بعد دنیا کا سب سے بڑا اشتہاری گروپ
2 WPP WPP plc
برطانیہ · اسکور 4.7
18% ⁦5.8⁩ ارب ⁦18⁩ ارب ⁦-1.5%⁩ ⁦1.4⁩ ارب ⁦23.6%⁩ ⁦9.3%⁩ اشتہارات اور میڈیا: Mindshare، Wavemaker اور EssenceMediacom · برطانیہ — آمدنی 17.7 ارب ڈالر
3 STGW Stagwell Inc.
امریکا · اسکور 5.4
7% ⁦2.2⁩ ارب ⁦3.0⁩ ارب ⁦0.5%⁩ ⁦0.3⁩ ارب ⁦11.6%⁩ — مارکیٹنگ اور ڈیجیٹل اشتہارات کی ایجنسیوں کا نیٹ ورک · ڈیجیٹل کو ترجیح دینے والا اشتہاری گروپ، روایتی ایجنسیوں کا متبادل
4 AHG Akso Health Group
چین · اسکور 0.2
4% ⁦1.1⁩ ارب ⁦0.0⁩ ارب ⁦-135.0%⁩ ⁦-0.0⁩ ارب ⁦-1.1%⁩ — چین میں سوشل ای کامرس پلیٹ فارم پر مارکیٹنگ پروموشن کی خدمات · چین — آمدنی 14 ملین ڈالر
5 ADV Advantage Solutions Inc.
امریکا · اسکور 2.6
1% ⁦0.4⁩ ارب ⁦3.6⁩ ارب ⁦-7.6%⁩ ⁦0.1⁩ ارب ⁦33.8%⁩ — صارف اشیا کے لیے ٹھیکے پر فروخت، مارکیٹنگ اور تجارتی نمائش · مسوری — آمدنی 3.6 ارب ڈالر
6 NCMI National CineMedia, Inc.
امریکا · اسکور 4.8
1% ⁦0.2⁩ ارب ⁦0.3⁩ ارب ⁦-3.1%⁩ ⁦0.0⁩ ارب ⁦10.1%⁩ ⁦5.8%⁩ امریکا کا سنیما اشتہارات کا سب سے بڑا پلیٹ فارم · کولوراڈو — آمدنی 249 ملین ڈالر
7 TZOO TRAVELZOO
امریکا · اسکور 4.5
0% ⁦0.1⁩ ارب ⁦0.1⁩ ارب ⁦0.5%⁩ ⁦0.0⁩ ارب ⁦6.3%⁩ — سفری پیشکشوں کا انٹرنیٹ میڈیا · نیو یارک — آمدنی 92 ملین ڈالر
8 SWAG Stran & Company, Inc.
امریکا · اسکور 1.2
0% ⁦0.0⁩ ارب ⁦0.1⁩ ارب ⁦0.0%⁩ ⁦0.0⁩ ارب ⁦-18.1%⁩ — تحفوں اور وفاداری پروگراموں کے ساتھ آؤٹ سورس مارکیٹنگ · میساچوسٹس — آمدنی 120 ملین ڈالر
9 GAME GameSquare Holdings, Inc.
امریکا · اسکور 0.0
0% ⁦0.0⁩ ارب ⁦0.1⁩ ارب ⁦-96.0%⁩ ⁦-0.0⁩ ارب ⁦-62.4%⁩ — گیمنگ تخلیق کاروں کے لیے مارکیٹنگ اور ٹیلنٹ ایجنسیاں، میڈیا اور سافٹ ویئر، ETH کے خزانے کے ساتھ · ٹیکساس — آمدنی 63 ملین ڈالر
10 DLPN Dolphin Entertainment, Inc.
امریکا · اسکور 0.0
0% ⁦0.0⁩ ارب ⁦0.1⁩ ارب ⁦-6.3%⁩ ⁦0.0⁩ ارب ⁦-31.3%⁩ — مارکیٹنگ اور تفریحی مواد کی آزاد پیداوار · فلوریڈا — آمدنی 58 ملین ڈالر
11 IZEA IZEA Worldwide, Inc.
امریکا · اسکور 0.6
0% ⁦0.0⁩ ارب ⁦0.0⁩ ارب ⁦-9.4%⁩ ⁦0.0⁩ ارب ⁦-4.0%⁩ — مواد تخلیق کرنے والوں اور برانڈز کے لیے خدمات اور ٹیکنالوجی · فلوریڈا — آمدنی 27 ملین ڈالر
12 VSME VS MEDIA Holdings Ltd
سنگاپور · اسکور 0.0
0% ⁦0.0⁩ ارب ⁦0.0⁩ ارب ⁦-58.0%⁩ ⁦0.0⁩ ارب ⁦-76.5%⁩ — ہانگ کانگ کا ڈیجیٹل مواد تخلیق کرنے والوں اور مارکیٹنگ کا نیٹ ورک · سنگاپور — آمدنی 8 ملین ڈالر
13 STFS Star Fashion Culture Holdings Ltd
چین · اسکور 1.3
— — ⁦0.0⁩ ارب ⁦-108.3%⁩ ⁦0.0⁩ ارب — — — چین میں مواد کی مارکیٹنگ ایجنسی: مہمات، تقریبات، آف لائن اشتہارات اور آن لائن مارکیٹنگ · چین — آمدنی 17 ملین ڈالر
14 EDHL Everbright Digital Holding Ltd.
ہانگ کانگ · اسکور 1.3
— — ⁦0.0⁩ ارب ⁦-120.6%⁩ ⁦0.0⁩ ارب — — ہانگ کانگ میں مربوط ڈیجیٹل مارکیٹنگ: میٹاورس، ورچوئل ریئلٹی، تقریبات اور سوشل میڈیا · ہانگ کانگ — آمدنی 2 ملین ڈالر

اسی شعبے کی دوسری صنعتیں

اور 2 صنعتیں
یہ کیا ہے۔ ایک فہرست، رہنما کتاب نہیں۔ ہر وہ صنعت جس کے حصص NYSE یا NASDAQ میں خریدے اور بیچے جاتے ہیں، اس کی قیادت کے لیے مقابلہ کرنے والی کمپنیاں، ہر کمپنی کی اپنی سالانہ رپورٹ کے مطابق اس کا کام، اور SEC میں جمع کرائی گئی اس کی بیلنس شیٹ۔

اسکور 0 سے 10 تک ہوتا ہے اور گزشتہ 5 سال میں نقدی کی پیداوار، منافع کمانے کی صلاحیت، قرض، تقسیمی منافع اور تسلسل کے لحاظ سے ہر کمپنی کا معلومات نامے کی تمام دوسری کمپنیوں سے موازنہ کرتا ہے۔ اسکور جتنا زیادہ ہو، اس موازنے میں کمپنی کی کارکردگی اتنی ہی بہتر ہوتی ہے۔ جاننا چاہتے ہیں کہ ہر حصے کا وزن کتنا ہے؟ صفحے کے آخر میں پوچھیں۔

کوئی سوال یا تجویز ہے، یا کوئی غلطی نظر آئی؟

یہاں لکھیں: اسکور کے بارے میں سوال، کوئی کمپنی یا صنعت جو موجود نہیں، کوئی عدد جو غلط لگے۔ ہر پیغام پڑھا جاتا ہے، اور ای میل اس لیے ہے کہ میں جواب دے سکوں۔